quarta-feira

Modelagem: primeiros objetos









Estes são apenas alguns testes de modelagem. Procuramos por uma modelagem "enxuta", o mínimo de polígonos possível, para termos um render leve. Estamos nos guiando em referências de modelagem para games, onde muita coisa se resolve na textura.
Por este motivo, estamos fazendo testes com bumpmap para criar a ilusão de janelas sem ter que modelá-las uma a uma.
O desafio é destruir, já que primeiro temos que construir. E ainda tem o "lixo" de destroços que estarão por toda a cena, o que nos tomará um grande tempo.